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Exercice de tir avec le système NGC2

Moins de huit semaines après l’attribution d’un contrat prototype à hauteur de 99,6 millions de dollars sous la procédure Other Transaction Authority (OTA), Anduril a vu la 4e division d’infanterie de l’Armée américaine devenir la première unité à utiliser le système Next Generation Command and Control (NGC2) lors d’un entraînement au tir réel. L’exercice baptisé Ivy Sting 1 a démontré un processus de ciblage au niveau divisionnaire entièrement opéré via le réseau Lattice Mesh d’Anduril et la plateforme Target Workbench (TWB) de Palantir, depuis l’état-major jusqu’aux pièces d’artillerie, permettant un tir plus rapide, fiable et résilient que les systèmes hérités.

Le NGC2 est l’initiative de modernisation du système de commandement et contrôle de l’Armée. Basée sur une architecture ouverte et modulaire, cette solution connecte l’ensemble du champ de bataille — soldats, capteurs, véhicules et commandants — via un flux de données résilient et en temps réel. Anduril pilote ce programme en collaboration avec des partenaires comme Palantir, Striveworks, Govini, Instant Connect Enterprise™ (ICE), Research Innovations, Inc. (RII) et Microsoft, intégrant leurs technologies dans un écosystème unifié.

Pendant des décennies, les missions de tir d’artillerie exigeaient que les artilleurs calculent manuellement les données de tir à partir de tables et rapports d’angles, un procédé long et sujet à erreurs qui mobilisait fortement les centres de direction de tir. Ce processus a été numérisé dans les années 1990 grâce au système Advanced Field Artillery Tactical Data System (AFATDS). Si ce fut un progrès, AFATDS restait lent à déployer et difficile à interfacer avec d’autres systèmes.

Lors d’Ivy Sting 1, la nouvelle suite d’exécution d’artillerie (Artillery Execution Suite, AXS) de l’Armée a remplacé ce modèle. Intégrée au NGC2, AXS a permis une commande de tir à grande vitesse. Les bénéfices étaient flagrants : avec AFATDS, les équipes de tir perdaient souvent du temps à résoudre des problèmes de connexion numérique avant de pouvoir ouvrir le feu. En utilisant AXS sur Lattice Mesh, les équipages étaient prêts numériquement en moins de 30 secondes.

Fonctionnant sur des kits informatiques embarqués résistants Voyager, le logiciel Lattice Mesh, pilier technologique d’Anduril, assurait une connexion fluide et résiliente du flux de travail, en synergie avec la plateforme logicielle de Palantir. Le drone modulaire Ghost d’Anduril était également connecté au réseau, fournissant rapidement une évaluation des dommages par vidéo en temps réel. Parallèlement, les observateurs avancés de l’Armée intégraient directement leurs données via le kit Android Tactical Assault (ATAK). Le système TWB de Palantir gérait, suivait et allouait les ressources en fonction des cibles, en traduisant les données géolocalisées pour alimenter la chaîne de destruction.

Il ne s’agissait pas d’un exercice sur table : les soldats ont réalisé 26 missions de tir réel avec des obusiers M777 sur les champs de tir de Fort Carson, opérant AXS en parallèle avec les équipages utilisant les systèmes traditionnels. Le contraste était net : une équipe subissait des retards, tandis que l’autre ouvrait le feu en quelques secondes grâce au numérique. Ivy Sting 1 a ainsi prouvé la capacité opérationnelle du NGC2 et préparé le terrain pour des déploiements plus vastes avec davantage de nœuds et d’applications partenaires intégrées.

Pour parvenir à ce résultat, l’équipe ingénierie NGC2 d’Anduril s’est intégrée directement aux développeurs d’AXS en utilisant le kit de développement logiciel NGC2 (Software Development Kit, SDK). Ce SDK offre aux développeurs tiers des outils et interfaces ouvertes pour bâtir et intégrer rapidement de nouvelles applications et services de données, garantissant flexibilité et évitant la dépendance exclusive à un seul fournisseur. Cette collaboration a permis à l’Armée d’accélérer le calendrier initialement prévu pour janvier 2026, et la première munition M777 a été tirée seulement 12 heures après l’installation du logiciel bêta.

Le processus démontré est désormais adopté comme procédure opérationnelle standard de la division pour le contrôle du tir d’artillerie. Chacun des futurs entraînements de la 4e division s’appuiera sur la séquence de missions d’Ivy Sting 1 pour renforcer et affiner la méthode.

Ivy Sting 1 marque un point de départ : Anduril et ses partenaires vont étendre le nombre de nœuds connectés au réseau Lattice Mesh et utiliser le SDK NGC2 pour intégrer de nouveaux environnements de mission dans ce tissu numérique. Après l’artillerie, cette approche s’étendra aux fonctions de soutien logistique, à l’aviation, la lutte anti-drone, la médecine évacuation, etc. Lors d’Ivy Sting 2, un nouveau scénario démontrera comment Lattice Mesh relie les données générées par AXS à Ark, l’application de soutien logistique de Govini, permettant ainsi une interopérabilité fluide des fonctions de combat au sein de la division. En mai 2026, lors d’Ivy Mass, la division exploitera ces flux à grande échelle sur Lattice Mesh, dans le cadre d’une répétition générale avant le project Convergence Capstone 6 en juillet.

Ivy Sting 1 a illustré la rapidité avec laquelle l’Armée et l’industrie peuvent collaborer efficacement. En à peine deux mois, Anduril et ses partenaires ont livré une capacité NGC2 en tir réel, connectant état-major, équipes d’artillerie et systèmes autonomes au sein d’un unique réseau maillé.